- Never Sort By Color AI仕分けツール: パーツ探索ビジョンが、現在の目標に必要なパーツそのものをハイライト表示します
- マグネットグローブ: アイテムを持ち上げるツール - 各コンテナの最上部のアイテムのみ移動できます
- ふるい: 仕分け前に山積みを形・サイズ・記号ごとにフィルタリングします
- 色は罠: クリア条件は他の属性で判定されるため、色分けの本能は無視しましょう
- バッファを1つ空けておく: すべてのボードで1つのコンテナを空きスペースとして確保します
Never Sort By ColorのAI仕分けツールとは
Never Sort By Colorは、「色は決して有効な仕分け基準にはならない」というひとつの逆転コンセプトを軸にした、心温まる一人称視点の整理整頓シミュレーターです。パーツ探索ビジョン - プレイヤーが「Never Sort By Color AI仕分けツール」と呼ぶ機能 - は、すべての山をスキャンし、現在の目標に必要なパーツそのものをハイライト表示します。そのボードで形・サイズ・記号・アイテム数のどれが重要か推測する代わりに、ビジョンにターゲットをマークさせ、それに合わせてマグネットグローブとふるいを活用すればよいのです。本作は2026年11月に150以上のレベルを搭載してSteamでリリースされ、公式Steamページでは「非常に好評」の評価を得ています。
| ツール | 機能 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| マグネットグローブ | 任意のコンテナの最上部のアイテムを持ち上げる | 高速な移送、埋もれたブロックの解放 |
| ふるい | 山をひとつの属性グループにフィルタリング | 仕分け前の混ざった山の分割 |
| パーツ探索ビジョン | 現在の目標に必要なパーツをハイライト | ロックされたコンテナ、二重属性ボード |
本作は2026年11月に20%のリリース割引とともに発売されました。ツールの挙動はチュートリアル以降一貫しているため、最初の10ボードで身につけた習慣はそのまま150以上のレベルすべてで活かせます。
マグネットグローブ、ふるい、ビジョン:ツール役割比較
3つのツールはそれぞれクリアの異なるフェーズを担っています。グローブは移動、ふるいは分離、ビジョンは識別を担当します。この3つのフェーズに同時に圧力がかかるボードこそソフトロックが最も多発する場所なので、どのツールがどの問題に答えるのかを知ることが、 rawスピードよりも重要です。
マグネットグローブ
- すべての移送を担う持ち上げツール
- コンテナの最上部のアイテムのみ移動可能
- 埋もれたブロックの発掘に不可欠
ふるい
- ひとつの属性で山をフィルタリング
- 形・サイズ・記号を分離
- 大きな移送前の強力な事前仕分け
パーツ探索ビジョン
- 目標に連動するAI型スキャナー
- 必要なパーツそのものをハイライト
- ロックされたコンテナのボードで最強
| ツール | 習得難易度 | 性能 | 活躍する場面 |
|---|---|---|---|
| マグネットグローブ | 易しい | ★★★★ | レベル11-30の基盤スタッキング |
| ふるい | 易しい | ★★★ | 埋もれたパーツのある密な混合山 |
| パーツ探索ビジョン | 普通 | ★★★★★ | レベル31以降のロックされたコンテナ |
一部のボードは、異なる属性にわたって同一の色パターンを意図的に再利用し、色分けへ誘惑してきます。代わりにビジョンがハイライトする形とサイズのマーカーに目を固定するよう訓練しましょう - 色でグループ化するとコンテナが誤って埋まり、クリア条件を満たせなくなります。
パーツ探索ビジョンの使い方:ステップバイステップ
ビジョンはゲーム内で最も強力なツールですが、特定のリズム - スキャン、トレース、発掘、配置 - が報われます。ターゲットパーツが埋もれている、またはコンテナがロックされているボードでは、このループを回しましょう。
ゴールバナーを読む
各ボードは、今回重要な属性を示すバナーで開始します。ひとつのブロックに触れる前に、そのレベルが形・サイズ・記号・数のどれを判定するのか確認しましょう - ビジョンがハイライトできるのは、目標が実際に必要とするものだけです。
ビジョンスキャンを実行
パーツ探索ビジョンを起動し、ターゲットパーツをマークさせます。ハイライトされたブロックがどこにあり、何が覆っているかを確認します。深さは、そのピースまでの手数を正確に教えてくれます。
発掘経路をトレース
ハイライトされたパーツの上に積まれたピースを数え、3手先まで計画して掘り出します。5つの不揃いなブロックの下にあるなら、バッファコンテナがまだ空のうちに早めに解放しましょう。
マグネットグローブで発掘
ハイライトされたターゲットに向かって、各コンテナの最上部のアイテムのみを移動します。コンテナを1つ完全に空けて空きスペースとして確保すれば、解決中の寄り道で合法手に詰まることはありません。
配置して再スキャン
パーツを必要属性に一致するコンテナに入れ、ビジョンを再実行して次のターゲットを特定します。ボードがクリアになるまで、スキャン・トレース・発掘のループを繰り返します。
ビジョンはターゲットを特定しますが、仕分けは代行してくれません - すべての移動は依然としてあなたが計画します。各ハイライトを指示ではなく「どうやってこれに届くか?」という質問と捉え、確定前にボードの最後の3手を逆算して計画しましょう。
150以上のレベルを通じたツール優先度
キャンペーンで新しいメカニクスが導入されるにつれ、ツールの組み合わせは変化します。序盤は色を完全に無視できるかのテスト、中盤はロックされたコンテナの追加、終盤は二重属性仕分けと厳しい手数制限が課されます。自分のいるレベル帯に合わせてツールの優先度を調整しましょう。
| レベル | 新しい課題 | ツール優先度 | 重要な習慣 |
|---|---|---|---|
| 1-10 | 本当のルールを学ぶ | 属性確認にビジョン | まずゴールバナーを読む |
| 11-30 | 基盤スタック | 固定役割のマグネットグローブ | バッファを1つ空けておく |
| 31-60 | ロックされたコンテナ | キーアイテム追跡にビジョン | 3手先を計画する |
| 61-90 | 二重属性ボード | グループ分割にふるい | 各コンテナの役割を固定 |
| 91-120 | 手数制限 | 計画ツールとしてのアンドゥ | 完結する手のみを連鎖 |
いくつかの実績はプレッシャー下でのツール使いを試し、そのうち2つは意図的に習慣を破ることを報酬としています。
| 実績 | 条件 | 役立つツール |
|---|---|---|
| はじめての仕分け | レベル1をクリア | マグネットグローブの基礎 |
| 色盲 | 色分けなしで10レベル連続クリア | 属性に目を固定するビジョン |
| スピードソーター | 任意のレベルを30秒以内でクリア | 暗記したレベルでのマグネットグローブ |
| 後悔なし | アンドゥなしでレベルクリア | 1手目より前の逆算計画 |
| パーフェクトラン | 最小手数でレベルクリア | 山を事前分割するふるい |
| 偽装者(隠し) | ボードを完全に色で仕分けし、全てアンドゥして正しく解き直す | 序盤の任意レベルでのアンドゥボタン |
ほとんどの実績は通常のキャンペーンプレイで解放されるため、別途 grinding は不要です。唯一の例外は「偽装者」です。序盤のレベルで全アイテムを色ごとに完全にグループ化し、最初までアンドゥして戻り、正しい属性でボードを完成させましょう。
すべてのツールと相性の良い仕分け戦略
ツールは良い判断を増幅します - 悪い判断を救うことはできません。ソフトロックしたボードのほぼすべては、3つの習慣のいずれかに起因します:本能で色仕分けすること、すべてのバッファコンテナを埋めること、ゴールを読む前に急ぐこと。これらの原則を適用すれば、ビジョンのハイライトはごく簡単にアクションに移せます。
- 各ボードの開始時にコンテナに固定役割を割り当て、ソルブ中に絶対に交代しない - 役割交代は他のどのミスよりも手数を消費します
- 空のコンテナ1つを恒久的な空きスペースとし、ソルブの各フェーズの前に空の状態へ戻します
- バッファスペースがまだあるうちに埋もれたアイテムを先に解放します - 終盤では埋もれたターゲットに到達できなくなります
- 完成したボードから逆算で計画します - これにより二重属性レベルの手数が大幅に削減されます
- リスタートせずアンドゥを計画ツールとして使用します - 分岐をテストするために3〜4手戻るのは、レベルをやり直すより速いです
各ボード前にこのチェックを実行しましょう:
- ゴールバナーを読み、判定される属性を明言する
- すべてのコンテナに固定の属性役割を割り当てる
- バッファコンテナを1つ完全に空けておく
- 最も深く埋もれたパーツを特定し、発掘を計画する
- 最初の一手の前に完成形のボードを思い描く
ボードが勝てなくなったら、無理に進めずリスタートしましょう - 終盤のパズルは初期のミスがほぼ回復不能なように設計されています。完全リセットに踏み切る前に、まず3〜4手アンドゥして別の分岐をテストしましょう。
FAQ
Q: Never Sort By ColorのAI仕分けツールとは何ですか?
パーツ探索ビジョンのことです - 任意のボードで、現在の目標に必要なパーツそのものをハイライトするスキャナーです。どの属性が重要かの推測を排除してくれますが、すべての移動はマグネットグローブとふるいを使って自分で計画・実行する必要があります。
Q: なぜブロックを色で仕分けてはいけないのですか?
各レベルのクリア条件は、代わりに形・サイズ・記号・アイテム数を判定します。色でグループ化するとコンテナが誤って埋まり、ボードがソフトロックします - これはゲームで最も多い初心者のミスであり、一部のボードは意図的に一致する色で誘惑してきます。
Q: どのツールから習得すべきですか?
まずマグネットグローブから始めましょう。ゲーム内のすべての移動はこのツールを通じて行われます。最上部アイテムの移動に慣れたら、密な山を事前分割するふるいを加え、レベル31-60頃にロックされたコンテナが登場したらパーツ探索ビジョンに頼りましょう。
Q: 隠し実績はどうやって解放しますか?
「偽装者」は、ボード全体を完璧に色で仕分け、すべての手を最初までアンドゥし、必要な属性で正しく解き直すことが求められます。アイテム数の少ない序盤のレベルが最も速く達成できる場所です。
ツールの挙動やレベル内容はパッチで変更される可能性があります。アップデート後に攻略が機能しなくなった場合は、方針を再計画する前にSteamコミュニティハブのディスカッションで最新のパッチノートを確認しましょう。