- 素早くパーツを見つける:任意のピースを持つと、山に散らばった一致するパーツがハイライトされる
- まずマーキングを購入:手持ち一致表示のアップグレードはゲーム全体の核心的な検索ツール
- ブックを活用:必要なモデルピースが正確な数とともに一覧表示され、見つけたパーツは自動で保管される
- マグネットパーク:一致するピースを1つ見つければ、残りすべてを一気に引き寄せられる
- ボックスのラベルを早めに:パーツ種類別に整理しておけば、全64モデルの検索時間が大幅に短縮される
Never Sort By Colorでのパーツの探し方
Never Sort By Color パーツの探し方を理解しているかどうかが、リラックスした片付けセッションと、何時間も闇雲にクリックし続ける時間の分かれ目になります。このゲームは、約1,200種類のアイテムに及ぶ107,000個以上のバラバラのピースに埋もれた部屋にあなたを放り込み、ラベル付きボックスに分類しながら64個のブロックモデルを再建していくのが仕事です。
コアループはシンプルに見えます:ピースをつかみ、そのパーツ種類のラベルが付いたボックスを埋め、リアルタイムで組み上がっていくモデルに一致するピースを供給する。課題はその規模です。仕組みなしでは、5桁の山の中から26個の一致する16x16プレートを探すのは、ただの連打クリック地獄になってしまいます。
動画の見どころ:
- Steam Next Festデモの完全ファーストルック、107,000個のピースに埋もれた部屋
- 手に持ったピースと一致するすべてのパーツをハイライトするマーキングシステム
- モデルピースの正確な数を一覧表示し、見つけたパーツを保管するブックの仕組み
- アップグレードメニューの徹底解説:ふるい、スコップ拡張、懐中電灯、ボックスホットキー
- 空の棚から完成したスターマーカーまで、完全なモデル制作の流れ
下の表は、信頼できるすべての検索方法をまとめたものです。1つに絞らず、組み合わせて使いましょう。
| 方法 | 仕組み | 最適な用途 |
|---|---|---|
| マーキング(手持ちピース) | ピースを持つと近くの一致する種類がハイライトされる | アップグレード後の日常的な探索 |
| ブック追跡 | 不足しているモデルピースの正確な数を表示し、発見物を保管 | 完全なモデル制作の追求 |
| マグネットパーク | 一致物を1つ見つけ、残りのコピーを引き寄せる | 同じプレート26個などの大量カウント |
| ボックスのラベル付け | 整理されたボックスが将来の検索範囲を縮小 | 長期的な効率化 |
| ズームスキャン | ズームアウトで広く確認、ズームインで確定 | 密集した山のスポットチェック |
床には約1,200種類のアイテムが散らばっているため、マーキングなしの手動検索は勝ち目のない戦いです。購入可能になったらすぐにマーキングのアップグレードを最初の買い物にし、このガイドの他のすべての内容はその上に乗る倍率として扱いましょう。
マーキングとハイライト:核心となる検索ツール
マーキングはパーツ探しにおいて最も重要なメカニクスです。アンロックすると、任意の種類のピースを持ったときに、周囲の一致するすべてのピースが光り、一致しないピースは暗いままになります。以下のワークフローで、これを繰り返し使える習慣にしましょう。
マーキングアップグレードを購入
アップグレードメニューを開き、手持ち一致表示のアップグレードを早めに購入しましょう。費用はゲーム内の数万円程度で、32x32ベースプレート15個でボックスを埋める最初のチュートリアルタスクのうちに元が取れます。
目標の種類のピースを1つ持つ
必要なパーツとまったく同じもの(例:6x14プレート)を1つ手に取りましょう。ハイライトは手に持っている正確なパーツに反応するため、基準となるピースが重要です。
ハイライトを読む
床の一致するすべてのピースが光ります。これは確認ツールでもあります:何も光らない場合は、間違ったバリアントを持っているか、残りのコピーが視界外に埋もれているかのどちらかです。
一筆書きのように掃引する
直線的に山を移動しながら、ハイライトされたピースを回収しましょう。Vでズームを切り替えると広範囲を素早くカバーでき、その後精密につかみに入ります。
種類を変えるたびに再マーキング
ハイライトは現在持っているものに追従します。目標が変わるたびに新しい基準ピースをつかまないと、古いハイライトに误导されます。
ほぼ同一のサイズは過信の最大の原因です。6x12と6x14は一見ほぼ同じに見えますし、タイルとプレートの違いは上面の平らさだけです。ある種類を完了と宣言する前に、ブックの正確な数と照合して進捗を確認しましょう。
ブックとマグネットパークの活用
ブックはモデル制作のミッショントラッカーです。開くと、現在のモデルに不足しているすべてのピースが、ベースプレート15個や16x16プレート26個といった正確な数とともに一覧表示されます。さらに良いことに、制作のために見つけたピースはブックに保管されるため、以前掘り出した貴重なホイールやウェッジが、必要になる前にランダムなボックスに消えてしまうことはありません。
モデルは正しいピースを供給すると目に見えて組み上がり、ビルドを回転させてまだ足りないものを確認できます。1つ完成させるとまとまった現金が支払われ、スターマーカーが打たれるため、完成済みと未完成のビルドを見分けるのは非常に簡単です。
マグネットパークはマーキングと完璧に組み合わさります。ハイライトで探索して目標のコピーを1つ見つけたら、マグネットを発動して残りのバッチを一気に引き寄せましょう。これにより、6艘のインフlatableボートの苦痛な探索が2ステップの作業になり、大量のプレートにも同じように機能します。
モデルに必要なものを拾うと、自動的にブックと一緒に保管されます。貴重なピースを失うことなく他のボックスの整理に向かえるため、ボックス作業の途中でも一致するパーツを見かけたら必ず拾いましょう。
デモでは、アップグレードツリーが有料の「デモを無効化」購入の壁にぶつかるため、一部の後半ツールはロックされたままです。フルゲームは2026年11月10日にSteamで発売されたので、公式Steamページで完全なアップグレードラインナップと充実した進行を期待できます。
検索を高速化するアップグレードとカメラ操作
カメラは検索装置です。ドローンビューで山の広範囲を掃引し、ウォークモードで小さなピースが隠れる床レベルまで降り、ズームでつかむ前にピースを確認できます。モード切替を早めに覚えておけば、後の煩わしい操作を省けます。
| モード・操作 | 入力 | 最適な用途 |
|---|---|---|
| ドローンモード | デフォルトビュー | 山の広範囲の掃引 |
| フリーモード | モード間の切り替え | 柔軟な中距離の確認 |
| ウォークモード | Controlを長押し | 家具の下などの床レベルのチェック |
| ズーム | V | つかむ前のピースの確認 |
| ダイブ | CとQ | 狭い下層への降下 |
アップグレードは複利で効きます。運搬容量、掘削速度、スコップはすべて1回あたりの時間を削減し、懐中電灯とボックスホットキーは暗い隅やボックスまでの長い往復のストレスを解消します。
| アップグレード | 効果 | 重要性 |
|---|---|---|
| パーツを手に一致表示 | 手持ちのパーツ種類をハイライト | ゲーム全体の核心検索ツール |
| ブックをより多く持つ | 一度につかめるピース数が増加 | 山とボックス間の移動回数が減る |
| スコップ拡張 | Control長押しでスコップが広がる | 埋もれた層を素早く掘り出す |
| 掘削速度 | 1回あたりの掘削が高速化 | 深い検索の時間短縮 |
| 懐中電灯 | 見ている場所を照らす | 影のゾーンや暗い隅を露出 |
| ボックスホットキー | 割り当てたボックスに瞬時に移動 | 整理の流れを維持 |
| ボックス圧縮(Tキー) | 一致するパーツをぎっしり圧縮 | 山が減るにつれてボックス容量を解放 |
| オートラベラー | ボックスが自動でラベル付け | ラベル付けの作業を解消 |
価格は急激に上昇し、序盤の数百円から2,000以上、終盤のアップグレードは100,000に達します。優先順位はマーキング、次に運搬容量、次に懐中電灯です。オートラベラーのような純粋な利便性アップグレードは、最初のモデル完成後に資金繰りが安定してからでも構いません。
類似パーツの識別とより賢い検索習慣
失敗した検索の半分は、手に持ったピースの誤識別に起因します。このゲームはパーツファミリー間を厳格に区別し、チュートリアルのホイール探索でそれが明確になります:内径24 mmの特定のタイヤが要求され、近似ではカウントされません。
| 混同しやすいパーツ | 見分け方 | 実用的なコツ |
|---|---|---|
| タイル vs プレート | タイルは上面が平らでスタッドがない | ボックスに入れる前にコネクタを確認 |
| プレート vs ブリック | ブリックは高さがあり側面にスタッドが見える | 高さが決め手 |
| 左右ウェッジ | 角度のあるスロープは左右対で存在 | モデルはしばしば各1個ずつ必要 |
| ホイールのバリアント | 内径の仕様で異なる | ブックで正確なサイズを照合 |
ある種類がハイライトされない、またはまったく見つからない場合は、ランダムにクリックするのではなく、カテゴリメニューを確認しましょう。ピースはブリック、プレート、タイル、アーチ、スポーツ、乗り物、テクニック、自然、容器といったファミリーの下にサブメニュー付きで存在します。セッション全体を止めてしまったあのインフラタブルボート? ずっとスポーツに分類されていたのです。
| カテゴリ | 典型的な内容 | 注意点 |
|---|---|---|
| ブリック | 標準および大型ブリック | 大型プレートはここではなくプレート配下 |
| プレート | 8x16や6x14などの寸法付きプレート | タイルは似ているが平ら |
| タイル | スタッドのない平らなピース | プレートとの混同が頻発 |
| スポーツ | ボート、インフラタブル、ボール | 普通でない発見物はここに隠れる |
| 乗り物とテクニック | ホイール、テクニカルパーツ | 正確な仕様の照合が必要 |
ピースは着地したままの状態で収まるため、満杯のボックスでは小さなパーツが大きなパーツの間に隠れます。Tキーのボックス圧縮機能で中身を圧縮し、一致するボックスに注ぎ込んで、ソート済みの在庫が汚染される前に異物を排出しましょう。
ゾーン制圧
山を頭の中でゾーンに分け、マーキングを有効にしたまま1つずつ片付けましょう。すでに探索済みの場所を引き返すのを防げます。
カウントファースト探索
毎回の探索前にブックを確認し、ベースプレート15個のような正確な目標を把握しましょう。カウントがゼロになった時点で止まり、探索しすぎを防げます。
カテゴリ推測
ピースがハイライトされない場合は、パーツメニューを開いてファミリーを1つずつ消去しましょう。遅く感じますが、分類ミスの変わり種を確実に特定できます。
マグネットのタイミング
ランダムにマグネットを発動するのは控えましょう。まず一致物を1つ確認してから、パークで残りのバッチ全体を一気に回収します。
毎回の検索セッション前に実行:
- 山に触れる前に目標のパーツ種類をマーキング
- ブックでピースの正確な数を確認
- 懐中電灯でテーブルの下や暗い隅を掃引
- 一致するボックスに注いで誤ソートされたピースを排出
- マグネットパークはある種類の最後の数個のために取っておく
よくある質問
Q: Never Sort By Colorでパーツを素早く見つけるには?
マーキングアップグレードを有効化し、必要な種類とまったく同じピースを1つ持てば、床の一致するすべてのピースがハイライトされます。それをマグネットパークと組み合わせましょう:一致物を1つ確認したら、マグネットを発動して残りのコピーをすべて一気に引き寄せられます。
Q: ハイライトが必要なピースを表示しないのはなぜ?
おそらくほぼ同一のバリアントを持っています。モデルが6x14を求めているのに6x12プレートを持っていたり、平らなタイルを求めているのにプレートを持っていたりするケースです。ハイライトは手に持っている正確なパーツ種類に反応するため、新しい基準ピースをつかみ、ブックの正確な数を確認しましょう。
Q: 見つけにくいピースはどこに隠れていることが多い?
テーブルの下、影の隅、山の下層の深部です。家具の影には懐中電灯アップグレードとウォークモードで対応し、埋もれたピースは拡張スコップで掘り出しましょう。スポーツのような予想外のメニューカテゴリに隠れている種類もあります。
Q: デモの進行状況はフルゲームに引き継がれる?
フル版は2026年11月10日にSteamで発売されました。デモからの進行データの引き継ぎは確認されていないため、デモセッションは先行 progress ではなく、上記のアップグレードルートと検索習慣の練習として扱いましょう。
整理と制作は順番に行わず並行して進めましょう。整理されたボックスは検索ゼロでモデル制作に供給され、完成した各モデルは次の検索アップグレードの資金となる現金を支払います。このループこそが、107,000個のピースの部屋を圧倒的なものから、安定した満足のいく作業へと変えるのです。