- Never Sort By Color レゴ風ブロックの仕分けでは、107,000個のバラバラのパーツを持つ巨大コレクションの相続人となります
- 核心ループ:パーツをラベル付きボックスに仕分けし、アップグレードを購入、64のモデルを制作して現金を稼ぐ
- 最初のおすすめアップグレード:まず運搬容量、次にマッチ引き寄せマグネット特典
- 物理挙動に注意:ブロックはきれいに積み上がりません —— 満杯のボックスは床にパーツをこぼします
- リリース:フル版は2026年11月10日にSteamで配信開始
Never Sort By Color とは?レゴ風ブロック仕分けの解説
Never Sort By Color のレゴ風カオスは、キャラクターが親族の巨大なブロックコレクションを相続した瞬間に始まります。一つの部屋、およそ107,000個のバラバラのパーツ、そして秩序を取り戻してほしいという遺言。一人称視点の片付けシミュレーターとしてプレイできますが、ジャンルとしては珍しい深さがあります:約1,200種類のパーツタイプ、本物の物理スタッキング、そして仕分けたボックスを実働する生産ラインに変える64の制作可能モデル。
動画の見どころ:
- Steam Next Fest デモとその107,000個の部屋を初見プレイ
- ボックスのラベリング、パーツタイプの割り当て、モデル制作がどうつながるか
- アップグレードメニューのツアー:ふるい、マグネット特典、運搬容量、自動ラベラー
- マッチ特典を使って最初の約100ピースモデルを完成させる
- フル版のリリース日が2026年11月10日と確定
本作の基本情報はこちら:
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ジャンル | 一人称視点のブロック仕分け・片付けシミュレーター |
| プラットフォーム | PC(Steam経由) |
| デモの規模 | 一つの部屋に約107,000個のバラバラのパーツ |
| パーツの多様性 | 約1,200種類のパーツタイプ |
| モデル | 64の制作可能モデル、多くは約100ピース必要 |
| フル版リリース | 2026年11月10日にSteamで配信 |
| 物語設定 | 遺言の条件に従い、亡くなった親族のコレクションを復元する |
デモ版はSteam Next Fest 2026で公開され、アップグレードツリーの一部は「デモを無効化する」という課金エントリーでロックされていました。フル版は公式Steamストアページ(store.steampowered.com、2026-11-12確認)によれば2026年11月10日にリリースされたので、ロックされていたアップグレードや後半のキャビネットには今アクセスできるはずです。
核心ゲームプレイループ:仕分け、アップグレード、制作
Never Sort By Color のループは、表面上は意図的にシンプル、その裏には驚くほど緊密な作りです。散らばったパーツを探し、単一のパーツタイプ用にラベルされたボックスへ入れ、達成した目標を換金し、得たコインをすべて次の周回を速くするアップグレードに再投資します。オープニングのチュートリアルタスクは各柱を教えてくれます:一つのパーツタイプのピースすべてを対応するボックスに入れる、おじの遺言を読む、ブロックを一度に10個拾う。
部屋を見渡す
ドローン・フリー・ウォークのカメラモードを切り替えて散らかり具合をマッピングしましょう。テーブルの下や暗い隅をチェック —— ブロックはどこにでも隠れています。
大きく簡単なパーツタイプから始める
32x32ベースプレート(デモでは15枚)や16x16プレート(26枚)のような大きな平らなパーツは最も見つけやすく、割り当てボックスを素早く埋められます。
ボックスにラベルを付け配置する
ボックスを作成し、それぞれに一つの正確なパーツタイプのラベルを付け、そのパーツが集中している山の近くへドラッグします。良い配置は何百回もの移動を節約します。
二つの主要アップグレードを購入する
序盤の資金は運搬容量とマッチ特典に使いましょう。この二つのアップグレードはゲーム全体の感触を変えます。
制作に供給する
仕分けた在庫と特典を使ってモデルを完成させ、報酬を受け取り、繰り返します。完成したモデルには星マークが付き、進捗がひと目でわかります。
まず大きな平らなカテゴリから片付けましょう —— ベースプレート、大きなプレート、広いタイル。これらは視覚的に特徴的で集めやすく、埋まったボックスごとに次のアップグレードの資金が早く貯まります。
部屋への取り組み方は3通りあります。自分の忍耐レベルに合ったものを選びましょう:
先に仕分け
- 予測可能な進行
- 制作前にすべてのパーツタイプを整理
- 計画的なプレイヤー向けの最も安全な道
先に制作
- 序盤の現金が速い
- ハイライトされたモデルパーツを即座に探す
- マグネット特典に大きく依存
ハイブリッドループ
- 総合力で最良のペース
- 必要なパーツに印を付けつつ受動的に仕分け
- 大多数のプレイヤーにおすすめ
おすすめアップグレードとボックス設置
アップグレードメニューこそ、Never Sort By Color が粗製乱造の片付けゲームと一線を画す場所です。ほぼすべての購入が部屋の現実的な物理的問題を解決します。序盤のアップグレードは数百、中級は約2,000、終盤の自動化は100,000近くに達するため、最初の1時間での購入順序が非常に重要です。
| アップグレード | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 運搬容量 | 一回の掴みでより多くのブロックを保持、序盤で8個以上に | 高 |
| マッチ特典 | 一致するパーツをハイライトし引き寄せる | 高 |
| ふるい | パーツカテゴリ別の仕分けを半自動化 | 中 |
| 懐中電灯 | 暗い隅や家具の下の山を照らす | 中 |
| 自動ラベラー | 使用時にボックスが自動でラベル付け | 中 |
| 保持パーツ表示 | 手持ちのパーツに一致するボックスを示す | 中 |
| ブロックセパレーター | 結合したブロックを分解して再仕分け | 低 |
| ボックスホットキー | 特定のボックスへリモートアクセス | 低 |
ブロックは決してきれいに積み上がりません。小さなピースは変な角度で安定し、満杯のボックスはパーツを床にこぼし、ゆるいプレートは山から滑り落ちます。**パック詰めアクション(ボックスでTを押す)**は一致するパーツを圧縮しますが、各ボックスに余裕を残さないと同じブロックを二度仕分けすることになります。
ボックス管理はそれ自体がスキルです。使えるツールはアップグレードの解放とともに増えていきます:
| ボックス操作 | 仕組み | 結果 |
|---|---|---|
| ラベル | ボックスごとに一つの正確なパーツタイプを割り当て | カテゴリを整理し検索可能に保つ |
| 移動 | ボックスを自由に持ち上げ再配置 | 活動中の山の隣にステージング |
| パック詰め | ボックスでTを押す | 一致するパーツを圧縮しスペース確保 |
| スマート注ぎ | 手持ちのブロックを一致するボックスに注ぐ | 不一致のピースが先に注がれる(アップグレード) |
ボックスは壁沿いに並べ、部屋の中央はダンプと発掘のために空けておきましょう。一回に8個のブロックを運ぶようになれば、完璧なラベルよりも歩行レーンの確保が重要になります。
操作とカメラモード
移動は多くのプレイヤーが時間をロスする場所です。ゲームには3つのカメラモードがあり、それぞれを使い分けるタイミングを知るだけで仕分け時間が劇的に短縮されます。ドローンモードは距離をカバーし、フリーモードは細かい調整を担当し、ウォークモードは床と目線の高さに —— まさに最悪の散らかりが潜む場所です。
| アクション | 入力 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| カメラモード切替 | ドローン / フリー / ウォークを切替 | タスクに視点を合わせる |
| ドローンモードで降下 | C / Q | 床レベルの山へ素早く降りる |
| ズーム | V | 密集した山の中の小さなパーツを確認 |
| ウォークモード | Ctrl | テーブルや家具の下を捜索 |
| ボックスのパック詰め | ボックスでTを押す | 一致するパーツをその場で圧縮 |
| 掬い範囲拡大 | 掬いながらCtrlを長押し | より広い範囲のブロックを掴む |
マッチ特典を発動する前にズーム(V)を起動しましょう。部屋の向こうのハイライトを見つければ、歩くか、飛ぶか、掘るかがわかります —— 狙いのないマグネットはクールダウンを無駄にします。
モデル制作とお金のガイド
制作が報酬ループです。デモの最初のモデルは約107ピース必要で、次は97個前後 —— 1セッションで完成できる程度の大きさでありながら、なぜ仕分けが重要かを教えてくれる絶妙なサイズです。完成したモデルはまとまった現金と星マークをもたらし、車両モデルは部屋の中を実際に運転して家具にぶつけることさえできます。チュートリアルチェーンが各メカニクスを順番に案内します:
| チュートリアルタスク | 学べること | 結果 |
|---|---|---|
| 一つのパーツタイプをラベル付きボックスへ仕分け | ボックスのラベリングと割り当て | 初の現金収入 |
| おじの遺言を読む | 物語設定と制作目標 | 制作タスクの解放 |
| ブロックを一度に10個拾う | 運搬容量アップグレード | 現金報酬 |
| 最初のモデルを完成(約100ピース) | 仕分け在庫が制作を支える | 大きな現金報酬 |
完成したモデルには星が付くので、完成品は未完成のものと別に物理的に積み上げましょう。些細に聞こえますが —— 64のモデルを扱い、どの棚が完成したか思い出せなくなるまでそう思うでしょう。
フル版の最初のセッションのペース配分にこのチェックリストを使いましょう:
最初のセッションのマイルストーン:
- 一つのパーツタイプで完全にボックスを1つ埋める
- 運搬容量アップグレードを購入する
- マッチ特典を解放する
- 最初のモデルを完成させ報酬を貯める
- 次のモデルのパーツリスト用の専用ボックスを設置する
長期的には、真のエンドゲームは64モデルすべてに星を付け、すべてのキャビネットにラベルを付けることです。約1,200種類のパーツタイプがそれぞれ居場所を必要とするため、コミュニティ全体が本気の時間を要すると一致して認める目標です。
FAQ
Q: Never Sort By Color は実際にレゴブロックを扱うゲームですか?
このゲームでは公式の LEGO セットではなくレゴ風のプラスチックブロックを使用していますが、仕分けのファンタジーは全く同じです:何千ものバラバラのピース、何十ものパーツカテゴリ、ラベルが必要なボックス。Never Sort By Color レゴ風の体験を探している人は、公式ブランドがないだけで、同じブロックの山のカオスを期待してよいでしょう。
Q: 仕分けるパーツは全部で何個ありますか?
デモの部屋だけでも約107,000個のバラバラのパーツが約1,200種類のパーツタイプに分散しています。フル版はこのベースラインに加えてさらにキャビネット、モデル、保管カテゴリが増えるため、整理アップグレードはオプションではなく必須となります。
Q: 最初に買うべき最良のアップグレードは何ですか?
まず運搬容量です。一回の掴みで増えるブロックは何千回の移動にわたって効果が積み重なるからです。マッチ特典が僅差の2番手 —— 一致するパーツをハイライトして引き寄せ、多くのプレイヤーが本作最大のQoL(快適性)解放と考えています。
Q: フル版はいつリリースされましたか?デモの進行状況は引き継がれますか?
フル版はSteam Next Fest デモに続き、2026年11月10日にSteamでリリースされました。デモの進行状況の引き継ぎは開発者から明確に確認されていないため、デモのセーブはアドバンテージではなくプレビューとして扱い、本格的にデモに時間を投じる前に公式Steamページで確認しましょう。
Never Sort By Color はPCでSteamを通じてプレイ可能です。仕分け帝国を始める前に、現在の価格、必要スペック、リリース後のアップデートについては公式Steamストアページで確認しましょう。